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프로덕트디자이너 Hailey 일기장📝

Date: 2024-12-27Topic: JavaScript 변수 선언 키워드(var, let)와 스코프 복습, 리액트 강의 수강Today I Learnedvar와 let의 스코프 차이var: 함수 스코프를 가지며, 블록({ })을 벗어나도 접근이 가능합니다.장점: 초기 JavaScript 환경에서 널리 사용되던 방식으로 호이스팅(hoisting)에 따라 코드 상단으로 끌어올려져 선언된 것처럼 동작.단점: 블록 스코프를 무시하기 때문에 의도치 않은 참조나 값 변경을 초래할 가능성이 큼.let: 블록 스코프를 가지며, 선언된 블록 내에서만 유효합니다.장점: 블록을 벗어나면 변수에 접근할 수 없어, 더 안전한 코딩이 가능합니다.단점: 블록 외부 접근이 필요한 경우 적합하지 않을 수 있음.코드 분석과 결과va..
UX 개선 프로젝트 KPT 회고👏 Keep (현재 만족하고 있는 부분)팀장으로서 프로젝트를 마감 기한 내에 잘 완료하여 제출했다는 점이 만족스럽다.우선순위를 초반에 명확히 정하고, UX 개선 프로젝트의 특성상 문제 정의와 근거 마련의 중요성을 팀원들에게 지속적으로 강조했다.데이터 리서치, VOC, 뉴스, 블로그, A/B 사례 등 다양한 자료를 통해 문제 근거를 찾아내고, 이를 기반으로 UX 개선 방향성을 제시했다.오늘 발표도 잘 마무리하여 튜터님께 UX적 접근을 시도한 점을 칭찬받았다.내가 제시한 방향이 옳았다는 것을 확인하며 앞으로도 근거 기반의 설득력 있는 디자인에 집중하겠다는 다짐을 했다. 😵💫 Problem (불편하게 느끼는 부분)디자이너로서 UI 작업에도 손을 대고 싶은 마음이 강했지만,..
이번 프로젝트를 통해 모든 팀원들이 정말 고생 많으셨습니다. 서로 힘든 부분도 있었겠지만, 협력하며 프로젝트를 완수해 낸 점에 대해 진심으로 감사드립니다. 특히 팀원들 간의 피드백과 노력 덕분에 결과적으로 좋은 경험을 할 수 있었습니다.8조 팀 _KPT 회고 👏🏻 Keep (현재 만족하고 있는 부분)피그마 실력이 전반적으로 성장해 원활한 작업이 가능해진 것→ 모두 같은 부트캠프 학습 후 실력이 비슷한 정도까지 성장해 작업 시 원활하고 이전보다 빠르게 작업이 가능해져서 만족스러웠다.좋은 팀원분들을 만나 팀 프로젝트를 완수한 것이 만족스럽다.→ 팀원 간의 융통성과 배려심이 돋보여 원활한 협력 환경 조성서로 다른 의견도 열린 마음으로 수용하며, 갈등 없이 해결할 수 있는 능력상호간의 존중에서 나오는 배려..

오늘의 WIL (What I Learned)오늘은 팀 과제로 서비스 선정과 데스크 리서치를 완료하고, 경쟁사 비교표를 제작했습니다. 경쟁사들의 UX를 분석하며 어떤 부분을 개선할 수 있을지 팀원들과 활발히 논의했고, VOC(Voice of Customer) 조사도 마무리했습니다.혼자 진행할 때보다 팀으로 협업하면서 효율성과 속도가 더 향상된다는 점을 실감했으며, 다양한 시각에서 문제를 해결하는 협업의 장점을 느꼈습니다.특히, 팀워크의 중요성과 VOC를 활용한 UX 개선 접근법을 배우는 의미 있는 시간이었습니다. 월요일에는 경쟁사 분석표를 바탕으로 시나리오 제작에 집중할 계획입니다.